Infelizmente, e como muitos jogos importantes de PC hoje em dia,
Battlefield 3 não vai ter suporte a mods. Para uma série que sempre foi aberta à colaboração dos jogadores, com a
DICE até contratando modders no passado, é uma decepção. Mas quais os motivos por trás disso?
O site
Ausgamers traz parte da resposta em uma entrevista com
Karl-Mangus Troedsson, da DICE. São vários motivos e, segundo Troedsson, o primeiro deles são os recursos. “Como desenvolvedores
de um jogo dessa magnitude – veja bem, é o maior projeto que já tivemos
-, precisamos decidir nossas prioridades. Não podemos fazer tudo; é
basicamente isso”.
O próximo motivo? Perfeccionismo. Troedsson diz que “na DICE, temos
um compromisso com qualidade e inovação quando fazemos alguma coisa.
Então se formos criar ferramentas de mods, nós realmente queremos fazer
bem feito”.
A terceira razão é segurança. “Também existe um risco de
segurança por trás disso, já que precisamos abrir nosso precioso jogo e
deixar que as pessoas façam o que quiserem com ele. Eu adoraria fazer
isso, mas existe uma série de coisas que precisamos considerar antes de
tomarmos uma decisão assim”, explica o designer.
Isoladas, essas explicações parecem um pouco frágeis. No conjunto, porém, elas formam um tratado de desculpas mais convincente.
Mas ainda há um fiapo de esperança para os modders que gostariam de criar sua própria guerra em
Battlefield 3.
Troedsson diz que a implementação de mods num “momento futuro”, depois
do lançamento do jogo, até está sendo considerada pelo estúdio.